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第四百六十九章 双打野登场4 2K(第5页)

此时,

RNG的小兵也越过中线,在R塔前交接汇聚。

这就是一次成功的拉兵线操作。

将兵线交接点从中间地带带移到对方塔前,等到下波小兵赶来时,R方的小兵就会率先集合,提前输出战斗,形成以多打少的回推线。

「好家伙,这还不走?」

令人难以想象的是,

麻辣香锅仍在扛着小兵的输出,任由自己的血量在一点点下降。

他把所有敌方的小兵仇恨全部吸引住了,让自家的小兵尽情的输出。

随着R的兵线被不停损耗,自家小兵的状态仍是完好无损

长此以往,可就变成对方的回推线了!

「哈哈哈,好扛好扛,我就喜欢你这性子!」

Doinb嘴都快笑歪了。

果然是一个打野玩家,懂个屁的兵线运营。

一旦让他顺利度过到前期的羸弱,那么对线就会迎来两极反转。

「为什么要这样扛啊,虽然奥拉夫血量降低,攻速越快,学习技能后也能迅速回血,可这会不会太伤了,容易被岩雀二级gank阿!」

管泽元和记得也是大为疑惑。

可殊不知,

瞥见自己佩戴的征服者,麻辣香锅的嘴角微微一勾。

之前有提到过,征服者的触发条件是进入战斗状态四秒,并对敌方英雄进行攻击,就会触发其效果。

这里的战斗状态,其实是有两种含义。

一种是被英雄攻击,属于常规认知的战斗状态,而另一种就是被敌方的单位,例如小兵野怪乃至于防御塔攻击,都会进入战斗状态!

「一秒…两秒…三秒…」

麻辣香锅喃喃念着时间,

只要战斗状态达到4秒以后,接下来他只需要攻击Doinb或者被攻击,就能立马触发征服者的特效!

一级的征服者可是能足足提供10点攻击力,相当于初始装备多佩戴了一把长剑,海额外拥有真实伤害的转换。

配合奥拉夫的被动【狂战之怒】提升双倍的攻击速度,战斗力可想而知。

「四秒已到,现在最重要的就是勾引鱼儿上钩了…」

锅王驾到,通通闪开!

……

……

(ps:七擒孟获,成就达成,大小王都是有说法的,jdg除了blg,打谁都有可能输,BLG除了jdg,打谁都不可能输,太逆天了。)

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