如今再生骨甲的这些骨盾,或许会比骸骨装甲的骨盾更强一些。
至于这些骨盾的血量和防御的数值,和骸骨装甲比起来,反而是有所降低,只有再生装甲的百分之五十。
但还是那句话,再生装甲的防御加成从精神和力量变成体质之后,对再生装甲的防御力提升可是一星半点。
因此,就算再生骨盾的数值有所降低,这些骨盾就只是血量降低,但是的坦度反而是有所提升。
而且,骨盾的血量降低,却多了一个回血和再生的效果。
每隔一分钟,所有骨盾都能恢复百分之十的最大生命值,每隔十分钟能够恢复一个骨盾百分百的生命值。
如果再生骨盾遭到破坏,十分钟时间一到,就能重新生成一面全新的骨盾,满血复活。
在十分钟之前,再生骨盾的血量的确不如骸骨装甲时候的加成,但是十分钟之后,那完全就没有任何可比性好不好。
如果遭遇强敌,导致骨盾破碎,这个差距就更明显了。
这么说吧,只要不能秒了装备再生装甲的单位,想要打破再生装甲,有着这种回血效果在,真不是什么容易的事情。
一个搞不好,或许就只是炮灰丧尸还装备再生装甲,很可能都得拖到一个小时时间结束,也不能摧毁再生装甲,击杀炮灰丧尸。
除非是遇到能够使用穿透攻击的单位,可以将一部分攻击穿透再生装甲,对内部的炮灰丧尸直接造成伤害,否则这还真的有些无解。
随后,柳元点开再生装甲的最后效果。
【再生装甲】
效果3——武装反击:穿戴再生骨甲的单位,获得施法者精神x2的全属性提升,
……
“嗯……这个效果也不错啊!”
柳元思索了片刻,点了点头,露出满意之色。
乍一看,这个效果好像不太行。
原本骸骨装甲这个效果,除了提供施法者的属性加成之外,还能提升装备单位百分之三十的属性加成,
对于暴君首领这些高属性的单位来说,这可是一个相当不错的提升。
在合成之后,这个效果就消失不见,这属于是一个负面的合成结果,这点不可否认。
但是合成之后的提升同样不可忽视,施法者的属性加成,有了明显的提升,从百分之一提升到了百分之二,
虽然只是提升了百分之一,但是对于柳元过亿的体质来说,这可不是一个小数目,
即便只有百分之一,都有一百多万的体质!
这也就是说,即便只是炮灰丧尸,在装备了再生装甲之后,也有两百多万的体质,
虽然这不是基础体质,不会增加血量,但是防御却能得到提升。
也就是说,就算遇到拥有穿透攻击的单位,想要击杀炮灰丧尸也不是那么容易的事情。
而且,这个效果还能附带反伤效果,数值等于百分二十五的伤害,还是扣除减伤和防御之前的数值!