所幸冰尘控了一下今屿,钎城闪现向泉水跑。
但是一诺被清清推了一段又一段,早就知道自己活不下来了。
当水鬼拉垫背的。
一个闪现接二一把钎城打蒸,自己也准备赴死。
一回头,清清转火了。
他的闪现拉开了距离,却是把自己向着更深的方向送的。
清清知道走不了,转火把技能用完的今屿收下。
而随着清融的第二颗雷,啊泽清理干净了九尾的张良与冰尘的太乙。
清融自己也被耐心足够的不然追死。
当这一团混乱的硝烟散尽时,剩下几乎油尽灯枯的狂铁和张飞对上关羽与兰陵王——
并不对。
似乎收尾的这一段并不在ag的预料之内。
没有能量的大残狂铁没有等到新一轮的兵线刷新,被不然拉扯掉技能之后收割掉。
而张飞——本身没伤害,所以也跑不过。
太乙与张良还是太能拖了。
高地掉了,ag的双c被夹在混乱中心的位置,在第二时间被挤死。
太乙张良伽罗终究是经不住泥头车这么撞,但两秒复活和两秒压制这四秒钟,让ag的减员比ttg更严重。
ag的双c挤死之前该打的伤害都打了,ttg的三后排也将自己能拖的时间拖死了。
ttg确实是高地爆了一座,人少了三个——
但是ag的也是彻底的被关死在了ttg的高地里面。
可以说张飞够硬拖了一段时间让ttg没有更多的时间做一些完全扳回逆境的事情。
但续这一口命,对ttg来说极其重要。
ag在张飞充能之前不会太过于激进的踩视野,召唤师技能转好之前也不会像这样一样动不计后果的进攻。
优势开局压到高地,反而真的被ttg的隐身偷袭阵型黏住。
清清又单带到了前端,拖了一分钟兵线,让ag卡三路线的想法胎死腹中。
见人还开大跑,尽管终究被堵死。
但吃了几个大招也让ag丧失了进攻的机会。
兜兜转转直到五分钟以后,ag的第二波进攻才整备完毕。
第二波,ag用复活甲和名刀的容错冲掉了第二座高地。
这次的配合,比第一波要好一些,可以看出实战磨砺对于分担指挥这种打法的锻炼。
这一次,关羽和兰陵王被盯死了,后排也被打了七零八落,高地作为基本任务也被摧毁了一座。
但是钎城自己活了下来。
五分钟,足够太乙辅助吃三线的伽罗有着六神装+复活甲的容错。
作为防守一方的站位本就优势,两次复活机会硬是从ag的手中买下了继续下去的通行证。
ttg折损了两路高地的代价,见到了风暴龙王。
kear在自己的教练席上已经揪到快晕了,但还是死死盯着画面。
“再赢一局,再赢一局吧”
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