按照这个速度下去,25分钟内绝对不可能跑完两圈。
一股强烈的紧迫感涌上心头。(要想在25分钟内完成两圈,每圈我必须控制在12分半以内。)
(也就是说,每4分钟至少要跑完三分之一圈。)
(目前我的时间刚够合格线,但考虑到后续可能遇到的问题,还得尽量加快速度。)
想到这里,柳休不自觉地把脚下的油门又多踩了一点。
“轰!”
“砰!”
后方时不时传来爆炸声,那是车辆被火球击中的声音。
柳休冲过冰锥时,有几辆车靠运气闯过了火球区域,不过大部分车还是被困在那里。
他回头瞥了两眼,便收回目光。
前方马上又是弯道。
(之前的突发状况都是出现在入弯前,不知道这次会不会出现?)
3。2公里的赛道上有16个弯道,这条赛道几乎全是弯道组成,对不会漂移的人来说,想要提速就非常困难。
最重要的是,如果16个弯道都有意外情况,那对他以及其他玩家来说无疑是一场灾难。
车子很快就进入了弯道。
前面看起来一切正常,天空中也没见到什么异常。
(看样子,并不是每个弯道都会有危险。)
柳休稍微放松了一些。
然而就在这个时候,车身突然猛地一晃,接着沉下去了几厘米,轮胎似乎失去了抓地力,车速瞬间降了下来。
柳休的脸色变了,这才注意到外面的道路竟然变成了泥泞路段。
泥泞区域完全覆盖了整个赛道,长度约有30米左右。
(面对这种情况,只能硬着头皮过去。)
柳休神情凝重,立即松开了油门,同时轻轻转动方向盘。
在陷入泥潭的情况下,猛踩油门只会让情况更糟。
事实证明他的做法是正确的。
虽然因为泥泞的影响,车速变得极慢,但总归还是在前进。
(这样下去,通过这段泥泞地带至少需要一分钟以上。)
柳休心里有些焦急,但突然间想到了一个问题。