(果然,不可能每次都能一次试对,之前的两次可能是运气好。)
柳休苦笑了一下,继续仔细分析。
(如果这种‘矛盾又相互联系’的规则确实存在,那么失败只能是我还没把规则描述清楚。)
(那问题到底出在哪呢?)
(“必须受伤”应该是没错的,问题可能出在“比赛中”这个词上。)
(也就是说,规则的限制可能不是场景,而是别的什么?比如说:不是在比赛中受伤??)
他输入这条规则后,系统提示:
【规则错误,录入失败,你的试错机会仅剩1次。】
(还是不对?)
柳休皱起眉头。
贺瑞错了一次,他又错一次,现在他们三人总共还剩下四次试错机会。
剩下的规则也有四条。
压力巨大!!!
(比赛中受伤不行,非比赛中也不行,看来方向不对,规则限定的根本不是地点或时间。)
(那如果不是地点,还会是什么呢?)
柳休快速思索着。
过往游戏里类似的带限制词的规则,一幕幕浮现在脑海中。
突然,他眼前一亮。
(伤的轻重程度?还有次数?)
(除了发生的时间和地点外,影响“受伤”的另一个关键因素是——伤势的严重和次数。)
(既然是比赛,玩家还得继续参与,规则要求的肯定是不耽误比赛的小伤,也就是轻伤。)
(而次数也应当不多,大概只有一次。)
想到这里,他抬起手表,果断录入:“必须受一次轻伤。”
【规则正确,录入成功,当前规则破解进度1013。】
“Yes!”
柳休激动地握紧了拳头。
这次的成功不仅仅是提升了进度,更重要的是验证了他的推测:这些规则之间真的存在逻辑上的相互呼应关系。