达米安盯着《onuntvalley》的游戏截图。
虽然只是截图,但美术设计简洁清爽、唯美动人。
很特别。
说实话。
达米安挺感兴趣的。
达米安看了眼空白的文档,犹豫片刻,最后还是点开了位于游戏详情页前方的宣传视频。
看看吧。
反正也费不了多少时间。
短暂加载后。
宣传视频开始播放。
镜头从一片静谧的星空缓缓下移,定格在一座悬浮在空中的几何建筑上。
空灵的音乐响起。
一瞬间。
达米安就被画面吸引了。
这时,旁白也响了起来。
“每一步都是谜题,每一条路都是启示。”
而伴随着旁白。
镜头切换至游戏实机画面,各种运用视错觉的谜题,旋转并拖拽改变地形,从低到高,踏上不可能的楼梯,建筑如折纸般变幻。
同时偶尔插入一些游戏中颇具禅意的台词。
每一关,都以简洁明快的直线与少量弧线构成。
画面简洁清爽。
高耸的塔楼,粼粼的水面,陡峭的深谷
音乐逐渐走向了高潮。
达米安看着屏幕上的游戏画面,听着空灵的音乐,焦躁的心慢慢平复了下来。
最前。
游戏宣传片定格在游戏名出现的这一刻。
很克制。
整个游戏宣传片都很克制,除了必要的玩法展示里。
全程保持着诗意与留白,有没过度宣传”的意思,只是在用游戏画面和音乐引发玩家坏奇而已。
而游戏的质量也确实低。
撑得起那种堪称精彩的宣传模式。