真好啊。
张明远想起了在易游时,那份被轻易舍弃的,关于引擎后续展的长篇报告,想起了被裁撤那天,抱着纸箱站在易游大楼外,看着车水马龙时内心的茫然和不甘,想起了加入ava10n初期,唐瑶的信任,想起了团队在最艰难的技术攻关阶段,那些不眠不休的日夜,最终攻克一个个堡垒的瞬间……
所有的艰辛、委屈、压力,在这一刻,似乎都找到了宣泄的出口,然后化作了沉甸甸且滚烫的自豪。
真好啊……
张明远忍不住想着,并开始期待那一天的到来。
……
同一时间。
易游大厦,顶层。
金风看着屏幕上铺天盖地关于ava10n新游戏《逃生》的帖子,看着无数玩家讨论ava10n到底是怎么做到的。
有些懵。
其实他能看出来,《逃生》这款游戏的成绩应该是不算太好的。
至少对比手游和端游来说。
不算太好。
但是。
ava10n这次引爆的热度,有点出他的预期,anf平台的数据爆炸式增长,各大论坛、社交媒体的讨论热度居高不下,ava10n的品牌形象,尤其是技术向的形象,竟然被拔高了一大截!
玩家和业界普遍都在夸!
说什么《逃生》的画面技术极其成熟,光影效果、环境细节、物理交互……完全不像是一个第一次涉足高规格3d恐怖游戏、甚至之前只做轻量级手游和《传说之下》那种像素风游戏的团队能做出来的。
还说什么那种逼真的污秽感、压抑的空间感,技术实现上非常老练,完全没有新手的生涩感。
甚至很多人在猜测,他们背后是不是有强大的技术支持……
只是——这让金风更懵了。
ava10n?顶级画面?技术力???
不是。
大家都是做网游的?做手游的?凭什么?
ava10n才成立几年?靠着手游起家,一路顺风顺水赚钱,哪来的时间和资源去积累这种级别的技术啊?厚积薄?他们根本就没积过!
所以为什么?
金风想不通。
难道是砸钱买了商业引擎的定制服务吗?
好像只有这个可能了……
只是。
不知道为何,金风却有些不安。
他总觉得自己好像遗忘掉了什么很重要的事,但一时之间却根本想不起来。