“……”
各种乱七八糟的问题,一个接一个。
其实很多问题都很低级,比如特效参数、美术色彩、台词表演之类的,这些其实根本不用来问她的问题,但没办法……谁让他们是新进干员,唐瑶也不可能按照康鸣他们的标准来要求他们。
所以只能尽量去解答。
唐瑶耐心地解答着,思路在三套截然不同的游戏逻辑间跳跃,但却精准得如同预先写好了答案一样。
过程还挺顺利的。
唐瑶对此也很满意……还好自己知识面和记忆力都不错啊,感兴趣的东西也多,要不然还真答不上来了。
只是。
她没有注意到,新人们听着,记录着,努力汲取着经验,学习着思路,眼神里的崇拜几乎要凝结成实质了……
终于,最后一个关于《锈湖》结局动画转场音效的小问题也得到了解决。
会议室里只剩下了笔尖划过纸张的沙沙声和轻微的呼吸声。
唐瑶放下手中的资料,再次问了一句,确实没有其他问题后,目光扫过眼前一张张年轻而专注的面孔。
她轻轻舒了口气,然后挺直腰肢,脸上那点残留的倦意被明亮的光彩所取代:“看来没问题了,那么,集体会议就到此结束了,接下来应该不会有这样的会议了。”
“游戏马上进入收尾阶段,各位辛苦了,非常感谢大家这段时间的努力和付出。”
她顿了顿,目光在每一张脸上停留片刻,带着真诚的谢意:“马上,《植物大战僵尸》、《锈湖》、《去月球》——三款游戏就将售。”
“接下来,准备让它们去和这个世界的玩家见面吧。”
这句话,如同投入平静湖面的石子。
十几双眼睛猛地抬起,瞳孔里先是浮现出茫然,然后是难以置信的空白,最后才被迟来的惊喜和一种强烈的不真实感所淹没。
啊?
收尾?
售?
这就……完成了?
他们恍惚地看着唐瑶身后的白板,上面还残留着唐瑶随手画下的涂鸦,写下的零碎关键词。
过去那段日子,如同被按了快进键,疯狂旋转的日日夜夜在他们脑海中飞闪回……
他们还是觉得不真实!就感觉像做了一场漫长而光怪6离的梦,梦里他们被绑在一辆由天才掌舵的快车上……现在,快车平稳停下了,但他们还没缓过神来。
这就……售了?
新人们面面相觑,从立项到完成,时间相比起正常游戏来说短得荒谬,过程却充实得如同压缩了一整个职业生涯,这确实是给这群懵懂的工作人员们,留下了极其深刻的印象。
……竟然真的参与并见证了三款风格迥异!完成度极高的游戏的诞生!
这份经历本身,仿佛都带着一种梦幻般的传奇色彩。
此时,唐瑶还不知道,自己这次心血来潮的三开,会造成怎么样的结果,会在这个世界的游戏圈投下怎样的惊雷。
就像她完全不清楚,自己带领的这帮新进干员们,以后会走到什么高度一样。
她无意间为这一批初出茅庐的新人们,树立了一个级榜样……她在三款游戏间从容切换,仿佛无所不能的身影,已然成为了这批工作人员心目中永远难以追逐的背影,一座职业生涯便矗立在他们面前的高山。
他们终将成长,甚至可能成为独当一面的大师,但那个在堆满白板的狭小会议室里,用才华与意志力同时驾驭三款游戏,带领他们完成不可能任务的年轻老板的身影,将永远铭刻在他们记忆的最深处,清晰如昨日。
唐瑶什么都不知道。
她此刻只是在想。
以后再也不干这样的事了!
真的累死她了!!!
……