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第324章 高产(第5页)

唐瑶轻轻点头,这正是她此行的目的。

康鸣立刻引着唐瑶来到了自己工位。

他的电脑屏幕上还停留在某个测试场景上——黄昏时分,一片广袤的金色芦苇在风中起伏,形成了壮观的浪涌,远处是连绵的山峦剪影,近处有零星的古老石冢,风吹草动的沙沙声,远处隐约的鸟鸣,构成空灵而略带悲怆的环境音。

一个身着深蓝服饰的浪人按刀立于其中,衣袂与草浪同频摆动。

“这是我们的测试场景之一,着重风与自然的指引,以及部分战斗场景。”

康鸣解释了一句,然后直接坐下,开始给唐瑶演示了起来。

一阵强风吹过,屏幕上的草浪明显倒伏,隐隐指引着玩家们。

风即是向导。

康鸣跟着风往前走,很快,就遇到了某个据点,这就分化成了两个玩法。

要么就是潜行,要么就是直接正门突入,直接叫阵。

康鸣选择了后者。

对峙模式开启。

随着康鸣操控角色往前,领头敌人也慢慢走了过来,镜头拉近,聚焦在敌我之间。

颇具老电影质感的镜头下,敌人身体微微下沉,手按刀柄。

玩家需要在敌人突然拔刀攻击的瞬间,精准按下攻击键!成功,则触一击必杀的华丽刹那处决,刀光一闪,角色与敌人错身而过,敌人僵立,颓然倒地。

如果失败,那角色就会遭受重击。

整个过程紧张、肃杀,充满仪式感。

“……”

唐瑶安静看着演示,说实话……很满意。

虽然魔改了背景。

但整个演示给她的感觉,还是很棒,画面色调时而古朴沉郁,时而唯美明亮,动作写实凌厉,音效极其考究。

无论对峙成功击杀敌人的那一刹那。

还是主角置身于环境中的意境,都非常棒。

有种孤身对抗强敌,与天地共舞的苍凉与壮美。

“目前核心战斗框架和移动交互系统算是搞定了。”

康鸣演示完后,解释道:“不过剩下的部分,世界的构建、填充、打磨,高级ai行为树,完整的装备系统,深度的主线与支线叙事演出……还需要一定的时间。”

唐瑶缓缓点头,然后再次询问了几个感兴趣的事。

而等她从《浪客》项目组中出来,午饭时间都到了。

不过这时候。

唐瑶倒是不太饿,也没什么心思吃饭,反而开始盘算起了两款游戏的完成时间。

……大致时间。

准确是不可能准确的。

这种项目怎么可能有准确的时间,哪怕唐瑶可以不让项目组走弯路,可以每次都帮忙找到通往最终成品的捷径。

不确定因素还是太多了。

不过……目前两个大项目的进展确实堪称神。

嗯……

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