换在现实里,在遗忘的历史里,那就是生在远古时代的众神之战。
如果是游戏。
那这些规则在游戏进入内测,公测,正式运营后,乃至多个赛季之后,所有规则更成熟,也必然就会越来越严苛。
因为玩家来了,不论充不充钱,这可都是用户,不能随便搞。
换在永恒里。
就是神权的不断削弱,最终完全从凡人的世界消失,神域先出现,先限制神灵,然后圣域再出现,限制众圣对半神的突破,从而禁止权柄的外泄。
当然。
这些都是游戏公司的逻辑。
回到永恒世界。
g权柄,权限,被完全拆分了出来,成为了各种神灵的权柄。
这些权柄的作用,完全越游戏的技能,属性,角色面板等一系列能力,甚至具备修改,删除,等一系列神级能力。
但是。
这些能力在规则是无法随意使用的。
秩序神殿要删除任何人,都必然要将那个人打上扰乱秩序的标签。
如果不打标签就行动,那就是擅自越权,必然要遭受规则的反噬。
轻则丢失权柄,打落位格。
重则遭遇开除,彻底陨落。
秩序执行官之所以这么晚出来,就是在放任林夜破坏规则,好有一个出手的理由。
同时。
他执行裁决的时候,也不需要什么任何人的帮助,众圣手握的符文,仅仅是负责给林夜打上标签而已。
以众圣在游戏内的声望和位阶,他们联合起来认为一个人破坏了规则,就会很大程度影响系统的判断。
这就给予了秩序执行官能够动手删除的权力。
当然。
他失败了。
只是因为林夜掌握更高权柄,直接物理破坏了他和权柄核心所在的时空。
回想这次昏迷。
林夜现在也知道这是时空反噬的效果。
但这。
还不是自己无视任何规则,随意动用时空系权柄的反噬。
因为林夜现在还不是神。
所以规则的反噬无法降临。
简单理解。
就是在卡bug。
规则的反噬,那是针对游戏公司员工的,也就是权柄所有者。
林夜不是游戏公司的员工。
至少没有突破半神的现在,还不是。
林夜是玩家。