马克·雅各布森打量着林风。
"看起来比我想象的年轻很多。"
林风没有坐下,而是径直走向角落里那台正在运行游戏引擎的电脑。
屏幕上显示着一个绿色的足球场,二十二个小人在上面移动。
"《冠军足球经理》1997年版本的ai逻辑框架。"
林风轻声说道。
"你们在原有基础上增加了三维数据建模,但核心的战术决策树还是基于马尔可夫链。"
工作室里突然安静下来。
马克·雅各布森下意识地推了推眼镜,丹尼尔·李张了张嘴,却没发出声音。震惊,无声地在几人之间蔓延。
"你是怎么知道的?"
丹尼尔·李的声音带着不敢置信。
"我们从来没有对外公开过技术细节。"
林风转过身,目光在几个人脸上扫过。
"因为我也是这样起步的。"
他走向另一台电脑,熟练地打开了代码编辑器。
"看这里,你们的球员决策算法存在一个逻辑漏洞。当两个同等优先级的指令同时出现时,系统会默认选择第一个,这导致了球员行为的可预测性。"
马克·雅各布森凑了过来,盯着屏幕上的代码。
林风说得完全正确。
这个漏洞他们已经发现了,但一直没有找到完美的解决方案。
"你有办法修复它?"
"当然。"
林风的手指在键盘上飞快敲击。
几行新的代码出现在屏幕上。
"引入随机权重因子,让相同优先级的指令按照当前游戏状态进行动态评估。"
他停下手,看向几个目瞪口呆的开发者。
"这样,每个球员的行为都会变得不可预测,但又符合足球运动的内在逻辑。"
马克下意识地扶了扶眼镜,可他的视线却死死粘在屏幕上,仿佛那几行代码是什么不可思议的魔术。
这几行代码解决了他们困扰了三个月的技术难题。
"你到底是谁?"
马克·雅各布森的声音有些颤抖。
"我听说你是个足球俱乐部老板,但你的编程水平"
林风没有直接回答,而是指了指墙上贴着的一张《足球经理》游戏截图。
"你们的目标是什么?做一款更好的足球经理游戏?"
"当然不是。"
丹尼尔·李摇了摇头。
"我们想做的是真正的足球模拟器,能够预测现实比赛结果的ai系统。"
林风的眼中闪过一丝光芒。