“但我还是觉得,这不严谨。
我认为,所有的交互都应该创建在一套清淅、可量化的技术框架上。比如,我们需要为每个npc创建‘恐惧值’、‘顺从度’、‘反抗倾向’等数隐藏参数,再通过复杂的ai算法,让他们对玩家的不同行为做出合乎逻辑的反应”
“停!”陆凡做了个暂停的手势,“学姐,我们是在做游戏,不是在发射火箭,没必要那么严谨”
“我觉得吧,拍电影哦不,做游戏的内核,是‘体验’!是那种‘卧槽,还能这样’的惊喜感!逻辑?参数?那些统统都要让步!我们要做的是一个能让玩家津津乐道的乐子产品,而不是一篇严谨的学术论文”
馀清秋沉默了。
她看着陆凡那双充满自信的眼睛,有些晃神。
学弟总觉和以前不一样了,以前他总是把自己的话奉为圭臬
但他的话,确实象一把小锤子,在她的认知堡垒上,敲开了一道裂缝。
“随你。”
她才从唇间吐出两个字,转身走开,走到门口又停下。
“公司帐上的钱,最多再撑一个月。如果我是说如果真的到了破产那一步,”她的声音很轻,“我会帮你们安排好退路。”
陆凡笑了,“放心吧学姐,一个月后,你该愁的,是怎么拒绝那些挥着支票想入股我们的投资人。”
馀清秋心中轻轻一叹。
学弟还是这么喜欢安慰人。
她虽然在馀胜峰面前相信陆凡,但其实她自己心里也没多少底。
不过,这样也好至少,最后的这段时间,大家能开心一点。
几天后,《肖申克的救赎:训诫》deo,在万众瞩目之下,正式发布。
当晚,王老菊的直播间,人气突破了历史新高。
“兄弟们,来了来了!”王老菊搓着手,脸上写满了兴奋,
“上次那个deo,我承认,是我大意了。但今天,我,‘肖申克的狱警队长’,将用铁腕与纪律,整顿这座监狱!”
游戏开始。
画面阴冷,玩家身处一条寂静的监狱走廊,手里只有一根警棍和一把手电筒。
任务提示:【巡查a区,确保所有囚犯在熄灯后保持安静。】
王老菊推开第一个牢房的铁门。
里面的囚犯正躺在床上,蒙着被子,身体有规律地耸动,同时发出压抑的、奇怪的声音。
弹幕瞬间乐了:
“???董事长,我怀疑他在搞颜色,但我没有证据。”
“这是在干嘛?帕金森犯了?”
“快!掀开他的被子,让我们康康!”
“伤风败俗!在神圣的肖申克监狱,岂能容你这般放肆!”