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第62章 借鸡生蛋(第2页)

康鸣脸涨得通红:“不是,你都能画出《fatezero》那样的作品了为什么还会在编辑部?”

虽然康鸣依旧激动。

但大概是因为唐瑶的警告,他终于想起来了外面有鸣宇科技的人,声音没太大了,就是有点儿颤斗。

“理由我刚刚说了总之这件事跟你关系并不大,我知道你喜欢漫画,但现在不是说这个的时候。”

唐瑶解释了一句,接着道:“我们现在讨论的也不是漫画,而是游戏你唯一需要知道的就是,《fatezero》是游戏原案,里面的设置,故事线,部分角色会出现在游戏里,作为整款游戏的底色。

还有就是漫画是引流的重要手段,我们的第一批玩家或许就是看过《fatezero》的读者。

“”

康鸣看着平静的唐瑶,脸涨得更红了。

这说得容易但谁能不惊讶啊!

最重要的是,听你的意思,这引得那么高关注的漫画你只是为游戏准备的?

只是为了引流?

卧槽!

这要跟文心馆的人,跟你负责过的漫画家们说他们估计会立刻爆炸吧!

康鸣越想脸色越复杂。

不过他实在不愿意惹唐瑶再次露出刚刚那样的表情了。

而且他也知道自己一直大惊小怪不是办法,只能转而问道:“那《fatezero》后续连载”

唐瑶回复道:“我之前就跟你说过了,免费放出,等会就会放出第二话”

“原来如此”

康鸣听到唐瑶的话,看着桌上琳琅满目的资料,大致理解唐瑶的打算了,再次苦笑一声。

那漫画还真是为了游戏画的

唐瑶看康鸣重新望向桌上的资料,将话题重新扭了回来:“开发和测试的内网服务器,还有svn服务器的搭建。”

这件事真的很重要。

工作方面,唐瑶并不追求什么高大上的流程,更倾向于简单的工作方法,但前世她自己做过游戏,很清楚,开始之前的it技术保障是很有必要。

比如svn,这玩意就是个版本管理工具,作用就是用于多人共同开发同一个项目,实现共享资源,以及最终集中式的管理。

这听起来好象有没有都可以,反正公司现在只有两个人。

但实际开发中,版本控制管理是刚需如果无法对产品的版本进行任意回滚,是个开发人员都会爆炸!

“搭建难度倒是不高,问题是内部服务器。”

康鸣闻言,虽然还是很想说些什么,但也只能强行压下内心的激动震惊等诸多情绪,将心思放回到游戏上,回道:“这需要耗费一定的时间其实我有个建议。”

“什么?”

唐瑶一愣。

康鸣尤豫片刻,指了指门口:“这家鸣宇科技,之前也是做游戏的不是吗?他们内部服务器是不是搭在公司?反正他们要完蛋了,我们又刚好和他们共处同一个地点如果可以的话,直接买下或者租下他们的服务器,那很多事就都不用麻烦了”

“”

唐瑶眼睛猛地一亮。

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