第五十六章论【魔王回响】对精神疾病的治疗作用。
随着玩家越发熟悉这个世界,极高的自由度也给了玩家许多整活的机会。
奥塔村城墙与森林被广阔的农田分割。
农田的边界就是森林。
白昼下的一派田园风光。
田间有佝偻身子的绿色哥布林在劳作,忽然村子最高的建筑高塔上有哨声响起。
听到哨声的哥布林们习以为常的扔下农具,然后头也不回的跑进了城门里。
不一会儿,森林里就有几个木头人狂奔而出。
他们模样有些狼狈,木壳上挂了很多枯枝杂草。
而他们身后是一大群低级魔物,獠牙野猪。
暴怒的野猪群猪突猛进下带起一阵烟尘,威势逼人。
连带着地面都有微微的震感。
“到了到了!我看到村子的城墙了!”
“快快!快!”
这群玩家就是最近兴起的整活运动的一员。
当玩家们发现即便不是亲手击杀的敌人,只要有因果关系,也会获得经验奖励。
于是就有玩家尝试着引怪,然后向NPC寻求帮助,当NPC杀死怪物后玩家也能获得相应经验。
但是这样做有一定的风险,因为这很可能会被系统判定为谋杀NPC。
所以NPC必须够强才行。
最后这个流派分成了两个派别。
一派打算引怪到其他怪的地盘,让野怪狗咬狗,然后玩家坐收渔翁之利。
一派则是继续霍霍友方NPC。
但是他们把注意打到耳里围墙上站岗的卫兵身上,有城墙的卫兵或许不够强,但卫兵的安全性是杠杠的。
不用怕被系统认为是谋杀友方NPC。
玩家也因此发现了新手村的一些特点,或者说机制。
那就是野怪不敢进城门,哪怕是暴怒的獠牙野猪,似乎进入城门会有什么大恐怖一样,让野怪们显得很畏惧。
当时这个流派收益非常低。
因为白天根本没有多少哥布林值守,那些原生种小孩哥倒是很强,但是人数太少了,清怪的速度太慢,让很多野怪逃走了。
晚上倒是有很多亡灵友军,但是玩家抢不过亡灵,在强大的亡灵军势里如同喽啰,连助战都混不上热乎的。
因此不会给玩家们带来太多的收益。
但是黑曜石战役后,新手村新增了人族兵种。
这些人族兵种极大的弥补了新手村白天守城NPC过少的问题。
清怪速度变得非常快,绝不给野怪跑路的机会。
让引怪攻城的流派赚取了大量的经验。
除了这些专注于刷刷刷的玩家流派为新增的NPC卫兵感到高兴外,还有不少视觉至上的玩家对此感到兴奋。
毕竟新增的人族NPC里面有很多好看的小姐姐,当然也有好看的小哥哥。