“套路搭配需要一点点的心思。”
“比如,找一条攻击距离越远,伤害和暴击率就越高,这样返回的投射物就获得了双倍距离,等同于先天双倍伤害。”
“然后为了拉满这条,你对近距离的目标,必然是忽略的,箭矢要掠过眼前的敌人,等返回再打。”
“为了这条,投射物速度就必须要快。”
“刚好!”
“你的天赋不仅有投射物速度,而且伤害还等于速度!”
林夜越研究越觉得有点暴力。
“你看啊,现在,你就只用堆攻速,就能获得超远距离,超高暴击,超量伤害。”
“而且你本身就是射手,攻速虽然贵,但是有资源的话还是好堆的,关键是箭矢数量多,这样一来,你面前的敌人就要在瞬间遭受到数十支箭矢的返回。”
“满爆,超额爆伤,超多穿透,如果数值够爆表,甚至能把敌人的抗性打成负的!”
讲道理。
林夜对白总跟言研的战力都是有预期的。
唯独。
苏婉婷这个天赋职业一旦堆起来,完全找不到上限在哪里。
“嘶,好像你这个真没上限啊?”
林夜神色一正。
“暴击率虽然是永恒最贵的属性,但这种百分比,只要堆满,大家就不管了。”
“这个词条前期难找,但是后期很好找,4转之后上神话宝石,很容易就溢出了,你就能获得大量的超量暴击。。。”
恐怖啊!
想想都恐怖。
如果到了后期,单件太古级装备提供大量暴击的时候,她暴击率堆上300%,500%,甚至1000%的时候。
那就是6000%的暴伤?
60倍!
而且还提供了600%的穿透。
如果能打成负抗的话。。。
那就是总伤6倍,乘法计算。
实际伤害=攻击X60倍伤害X6倍总伤X所有箭矢
???
啊这。。。
轻轻松松打出一千倍面板伤害?
关键她还是攻速流。
一秒之内,显然不是一次攻击就能结束的。