温章托着下巴想了想:“从纸面实力来看,VGE更强一些,他们这个赛季的表现很稳定,而且选手个人能力都不错。”
“但是pt也不差。。。。。”
“我看过他们的比赛录像,虽然个人技术不如VGE那么突出。。。。。”
大屏幕上开始播放选手入场的画面,pt的五名队员率先从左侧通道走出。
VGE的队员们紧随其后从右侧登场。
“感觉VGE的粉丝更多一些。”周毅注意到观众席上VGE应援牌明显比红色的pt要多,“声势挺大的。”
bp环节开始,解说的声音传出:“pt拥有先禁先选权,让我们看看他们会如何布置。”
大屏幕上显示着英雄禁用界面,pt的教练站在队员身后,手指着屏幕说着什么。
“第一手禁掉了VGE突击手最近一直练的。”张昊快速记录,“很正常的针对性禁用。”
VGE那边毫不犹豫地回以禁用,封锁了pt狙击手的招牌英雄。
接下来的几个禁用都很常规,两队你来我往,基本都是针对对方核心选手的拿手英雄。
“没什么新花样。”张昊放下笔,略显失望,“都是些老套路,看来两队的准备都不够充分。”
“或者说,他们的战术储备本来就有限。”谢无争补充道,“毕竟不是每支队伍都有专门的分析师团队。”
选择环节开始,pt率先选了万金油的英雄,既不会被完全针对,也有一定的发挥空间。
VGE则是选择了快攻的英雄,尤其是他们的游走,机动性很强,可以打很多灵活的战术。
两方的最终阵容都中规中矩,没有特别亮眼,或是最新资料外的东西出现。
随机地图系统开始运转,最终定格在“钢铁要塞”,这地形,正适合VGE的游走突进体系。
第一回合VGE是进攻方。
开局阶段,VGE展现出了他们的战术意图,突进和突击抱团推进,试图通过正面强攻来撕开pt的防线。
pt那边的防守相对保守,五人站位比较分散,每个关键点位都有人把守。
VGE想打快攻。
pt想拖节奏。
双方在A点发生了第一次交火。
VGE的突进率先发难,利用技能位移到了pt防守阵型的侧翼,一枪爆头带走了pt的突进手。
大屏幕上,鲜血在钢铁要塞的金属地面上绽开,pt的辅助角色缓缓倒下。
“Firstblood!”
“这个时机把握得真好。”温章放下手中的饮料罐,身体前倾,目光紧紧盯着屏幕,“他是卡着pt视野的死角摸过去的,而且选择的突进时机正好是pt队员换弹的间隙。”
张昊快速在笔记本上记录着:“突进手负责切入,其他队员立刻跟进形成局部人数优势,主要还是pt的站位确实有问题,队友没办法第一时间支援。”
屏幕上,pt剩余的四名队员脸色明显变得紧张起来,他们的角色开始收缩防线,试图重新组织防守。
但从他们的移动轨迹可以看出,他们更像是各自为战的本能反应。
pt狙击手的位置现在也很尴尬,进退两难,如果继续待在原位,肯定会被VGE的游走包抄;如果撤退,就等于放弃了这个制高点,整个防线都会崩溃。