还有的玩家过的就比较惊险刺激了。
他们在野外幸运得遇到的诡异远比什么复仇女,敲门人要可怕得多,强度超出了当前玩家可以对抗的等级。
直接一转恐怖游戏模式。
这些被玩家记录吓视频的诡异里,有会扮演玩家木偶潜伏其中的拟人,还有贴背人。。。
各种初见杀。
诡异们为了汲取恐惧而施展成出不穷的老六手段。
吓得遇诡玩家们鬼哭狼嚎。
但是这些诡异大多数在吓了玩家一次后就变得对玩家兴趣缺缺了。
有的诡异会嫌弃的直接摧毁木头人,有的则会一个闪现直接消失在原地。
玩家们对此很迷惑,但是这种现象极大的提升了游戏体验,至少一些比较幸运的玩家幸存了下来。
玩家只当是厂商主动调节了野外的生存难度。
玩家们不知道是怎么回事,但是奥塔知道那是怎么回事。
诡异靠吓人吸取恐惧来成长。
但即便你让玩家吓破了胆。
那也没有意义,因为玩家们压根不在异世界。
加工过的木头是不会恐惧的,没有恐惧的死物,在诡异的规则里是没任何价值的东西。
而战狼就是这样一个从恐怖的诡异袭击下幸存的流浪汉。
倒霉的战狼本来是要离开车队找去迷雾中的队友,结果他在灰雾中迷失了方向。
队友没找到,大部队也不见了,战狼直接变了独狼。
虽然只是在玩游戏而已,死不了人的。
但是恐怖的东西就是恐怖的呀!
做多少心理准备都没用,该被吓到还是会被吓到,毕竟这游戏太真实了。
因此那些专精于吓人技能的诡异们制造的欢乐豆效应还是很可怕的。
成为独狼的这几天,战狼手忙脚乱的搭建庇护所,生疏的打猎,收集物资。
他发现这个世界真实的令人发指,每一样事情都要踏踏实实的去完成,一点游戏的快捷成分都没有。
毫无野外生存经验的流浪玩家们也幸好是木头之躯,这要是个血肉之躯,怕不是要疯狂掉血,当场暴毙哦。
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树海某处。
木头躯体上遍布斑驳血迹与伤痕的战狼扛着一头野猪回到了自己居住了三天的鸡窝。
那是一个靠着一座天然山洞搭建的草棚,漏风且简陋无比。
但是战狼不怕冷不怕饿,这个草棚其实还是可以的。
起码氛围给到位了。
战狼需要经常狩猎来提升玩家高等级,同时还要完成专门给流浪玩家布置的任务。
这个任务名为【充能任务】。
铁木载体并不是什么永动机。