等等!
既然这个世界古代历史过于单薄,那我为什么不以前世炎黄历史为基础,制造一款游戏呢?
从女娲补天到大禹治水。
从秦扫六合到二世而亡。
从王侯将相到初造大汉。
从群雄并列到三国鼎立。
再到后面的万邦来朝、一人灭国、天子守国门君王死社稷……
那由无数先贤点燃生命,构成的浩瀚历史,不正是最为完美的游戏素材吗?
整整五千年的厚重历史,如同一座金山般让玩家充满探索求知欲。
即能体验文臣的不为五斗米折腰的文人风骨,以一人之力撑起整座朝堂!
亦能体验武将的饮马瀚海封狼居胥勒石燕然,以一人之力撑起半壁江山!
乃至那种悲壮、凄凉乃至激昂的情绪!
明知不可为而为之,是历史的最大敬意!
当此界生灵体会过自己那波澜壮阔的一生,却只在史书上留下三言两语时。
当独属历史的厚重感将扑面而来时,没有任何人不为之陶醉!
第三帝国算什么?
我拥有的可是一整个世界!
念及于此,周游脑海开始不断闪过历代朝代。
直至定格——
三国鼎立!
周游选择三国鼎立的原因很简单。
因为纵观历史,三国实在有太多太多的遗憾与不甘。
子龙的单骑救主,云长的水淹七军,曹阿瞒的一炮害三贤,屠龙少年终成恶龙的董太师,四世三公天胡开局却悲惨离场的袁绍袁术……
而其中,当属丞相的一生最为令人动容。
一句悠悠苍天,何薄于我!
乃至几千年过去了,仍旧令人念念不忘。
试问,当玩家选择蜀汉阵营,并体验过那波澜壮阔的一生时。
刘备与你抵足而眠:“先生,请帮助我和军师二弟三弟拯救大汉吧!”
就问有几个人能扛得住这大汉魅魔?
蜀汉有蜀汉的浪漫,曹魏有曹魏的风骨。
三国争霸,启动!