木桌上破旧到带有裂纹,原本棕色的桌面盖着已然发黑的油污,随着围坐着的客人挪动,断腿的桌子还会一晃一晃摇摆,发出讥笑般的尖锐“吱”声。
灯光昏黄,时不时颓靡地闪烁。
【地下酒馆。b3】
放眼一看,酒馆里的人身上或多或少都有很严重的疤痕。
有的半边身体已经变成了机械,可能因为材料有限和贫穷,许多线头粗鲁地暴露在外,凑合着用。
见有陌生的面孔走进来,有的人已在醉中不省人事,有的迅速注意到转过头来,盯着女人将她带到了吧台附近。
【生成支线任务——线索收集(01)】
【任务内容:原初星的人类原住民在夜间藏身于地下酒馆,或许你能从他们身上得到一些星际海盗相关的信息?】
伊殷一下子抬起头。
“你看着白白净净的,不会是想不开来旅游的吧?”女人给酒保比了个数字,倒了一杯闻起来甜甜的酒推到伊殷面前,强调,“只有蠢人才会在原初星晚上大大咧咧地站在大街上,嫌自己命太长了。”
她不可思议地反问:“人类和异星人之间的矛盾有多深你不知道吗?”
npc对话!
信息这不就来了吗!
伊殷刚想开口,“啪”的一下,眼前的屏幕右侧震动跳出来三个选项,震得她手里的杯子差点被她推翻。
a。你说得对,原初星的风土人情令人沉醉,我就是来旅游的!
b。强者,从不畏惧挑战!
c。钝角。
伊殷眼角抽搐,看着这些睿智选项,不想对人工智障提供的选项进行评价。
【系统仅提供参考选项,游戏自由度极高,玩家可随意发挥】
【是否要隐藏选项√,x】
伊殷诡异的沉默引起了面前女人的疑惑,在她抬手戳了戳“确认隐藏且不再提示”后,才把注意力扯回到对话。
沉浸式游戏。
她认真玩过不少星际类的游戏,故事性都不低,《星尘》原作本来就是由各个星海随机事件线性组成的游戏,她虽然喜欢一目十行,但还是认真看过不少故事的。
“咳,我知道发生过战争。”伊殷扫了眼杯子里温热的酒液,扶着杯壁,好奇地问,“不过它们这么恨人类吗?”
战败者的耻辱感作祟?
“呃……我以为你至少读过书。”女人卡壳了下,没想到自己看走了眼,但懒得和她解释,又扫了眼她腰侧挂着的光脑,审视地看着她,“你是哪里人?来原初星干什么?”
“我是个农民,考察到原初星土壤肥沃适合种地就来了。”伊殷真挚地说,“不过路上遇到了一些阻碍。”
玩家最擅长的就是在正常的a、b选项里选奇形怪状的c选项。
虽然这就是她的心声。
女人一听这话,面上没什么变化,眼神却逐渐冷下来,只假作温柔地说:“晚上冷得哆嗦,喝点酒暖暖身子吧。”