伊殷为了不耻辱开控制台回档,都是做一步想十步的!
她带到主星上来的机械体型号应有尽有,从照顾她生活的家政体,负责建造、生产以及检修的工程体,处理残余俘虏的战斗体以及地质勘察的观测体等等。
几乎是举家搬迁,在不影响原初星正常工作的情况下,压着星舰的最大载荷,把能打包的都带来了。
伊殷手中的这块主控屏就是索亚之王的“遗物”。
屏幕上记录着本星系内所有信息,包含所有星球、星球地貌特征、土地是否适宜种植、军械分布、星港内库存,哨站分布等等更细节的东西。
总权限当然已经归属于伊殷了。
家花哪有野花香!
伊殷比起人类所属的星系,总是会忍不住将贪婪的小手伸向红名邻居家的地盘。
虽然大眼鱿鱼们性情高傲,友好度跌破下限,关税还奇高,可能因每根触手上都搭载了一个脑子,其帝国的科技发展极快,唯独杀伤力不高。
但索亚的星球不光很非常适合种地,它们本身还是游戏官方钦定的十全大补肥啊!
种花人刻在骨子里的种田基因。
有哪个玩家能拒绝一整个星系的种田资源呢?!
索亚们可是连自家研发的巨神兵,搭载的武器都是能将一般星球改造成湿润海洋星球的“巨大喷流”啊!
种田流玩家必杀榜第一名的含金量。
不必多言。
只是现在地图上还有大片“红色”索亚敌军,昭示着这个星系还没有完全属于伊殷。
星系内的星球多意味着资源多,同时敌军也格外多。
伊殷忙着处理境内的战斗,也正因此,联合会屡次发来的信函都没空搭理,直到系统提醒,才在第三封信寄来的时候回了言简意赅地一句别烦她。
一般人可能容易被乍一看大名鼎鼎的星海联合会震慑住。
伊殷不会。
此政治机构,玩过歪国游戏的懂得都懂。
本质上是个会根据成员星系势力水准,通过赋予特定“职位”给予成员星系,比如说贸易产出、人口资源生成、宜居度等等一定加成。
而作为联合会中不可或缺的参议会,也就星系主会通过“投票”来决定各项“议案”。
大概就是一些贸易、战争和科技之类的问题。
不太重要。
只要知道这些投票是根据玩家的“影响力”来决定就行。
而影响力由玩家势力的经济、军事、科技水平按不同权重组成。
事情发展到这里,有脑子的都看得出来,这三要素里有一个明显到在闪闪发光。
只要数值堆得够高,联合会里你就能拥有惊人的“一票决定权”,哪怕在所有外交国你的风评烂穿地心,在联合会里,表面上你也是正义的使者!
你的意见很有道理。