此外,二技能的等级成长会影响护甲转生命值的比例,也会增加降伤效果。
一级的二技能打中敌人就会减少敌人25%的伤害输出,满级的二技能更是减少40%的输出,这可是神技。
只要挂到对面C位身上,C位就减少了40%输出,这简直就是让对面C位直接少了两个大件啊。
再看看一技能有啥,除了一个控制就没别的了,虽然技能等级增加之后会增加伤害与减少冷却,但实用性还真的比不上二技能。
想要玩项羽的,千万别把这点搞错了。
除了一二技能的效果之外,项羽的被动与大招也有一些东西值得说道。
首先是大招,这里也有一个被动,那就是大招会对等级低于或者等于自身等级的敌人造成额外20%伤害,这就让项羽必须保持等级上的优势。
至少不能落后。
对抗路的额外经验就很重要了。
这额外的伤害如果出了破军之后再碰上半血以下的敌人,那不好意思,一个大招过去你差不多就没了。
被动20%额外伤害加上破军被动额外的30%伤害,一个大招就没真不是梦。
再说被动技能里的东西,有点多,一个一个说。
生命值低于30%时,减少40%受到的伤害,持续6秒,这是项羽定位坦克的重要因素。
免伤配合自身坦度,硬得跟石头一样。
普攻对目标额外造成6%最大生命值伤害,这是对线期对拼的资本,哪怕是对线坦边也不怕。
对小兵野怪造成400物理伤害,这是清线上的优势。
对建筑额外造成6%最大生命值和400物理伤害,这是个推塔小能手。
虽然每5秒只能触发一次,但项羽的坦度可以支持他打出许多次被动,完全不怂。
最后一个是这种伤害随英雄等级成长,每级增加35点,升到15级就会增加14次,也就是490。
这些伤害都是额外的,算上自己本来的物理攻击力,这就很恐怖了。
而要是放在推水晶上,那就会出现一个有趣的现象。
别让项羽和小兵一起进水晶,因为只要6秒中他就能把你满血水晶给砍炸。
一刀下去四分之一的血量,随后不管不顾继续平a,等下一个被动快到的时候水晶就只剩三分之一血量了。
随后一刀下来,直接把水晶砍没。
这你敢信?你不得不信啊!
面对这种情况的时候,最好还是先清理兵线吧,别理这个项羽,他绝对站得住6秒钟的。
如果这么一分析下来还觉得项羽弱的话,那就是真的没天理了。
西楚霸王这个名号,真的不是白叫的。
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