搜到物资并且成功撤离就可以加分,击杀干员和boss也能加分,带出去的物资可以作为下一把比赛的战备价值。”
直播间弹幕在飘。
观众们懒得去官网看,干脆听沫子汇报算了。
“我感觉这个经济赛其实就是跑刀,可以选择不打架,搜了东西就能算分数。”
沫子继续说道:“然后就是第二个猛攻赛,这个是打两场,地图是机密巴克什和机密航天随机,这个模式也能搜东西凑战备,但是撤离带出的物资不再获得分数,只有击杀干员或者boss才能获得。”
“这是逼着大家打架。”
顾易倒是觉得这个挺合理。
不然全都在搜东西,比赛还哪来观赏性?
顿了顿问道:“那最后一个呢?”
“最后一个就是决战赛了,这个只打一场,地图是绝密航天基地和绝密巴克什随机,只有最后一队可以撤离,至于最终的胜利则是根据累积分数来定。”沫子解释着说道。
顾易心里忍不住感叹。
设计这个规则的人真是个天才!
但他还是觉得好像少了点什么。
于是便问道:“你是不是说漏了什么?”
沫子闻言这才反应过来。
连忙补充道:“哦对了,比赛全程没有击杀提示,并且无法使用安全箱。”
无法使用安全箱吗?
这就合理了。
这样一来观赏性将会大大提升。
比方说第一场的经济赛。
虽然大家都光着身进图。
主要是为第二场的猛攻赛,搜集物资凑战备。
但也可以选择进攻其他对手。
只要将对手击败。
那么该对手在第二局的猛攻赛。
只能继续光着身子进图。
因为没有安全箱。
一旦阵亡。
身上将会留不下任何物资。
而且这猛攻赛也不一定非要猛攻。
比如说。