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第二话 惩戒之道的终点(第2页)

攻击技能领悟:命令圣印():使你学会命令圣印技能。

强化命令圣印(22):如果使用命令审判时目标已经处于眩晕或者其它无法反抗的状态,则该次审判造成的伤害提高00%。

强化惩戒光环(22):使你的惩戒光环所造成的伤害提升00%。

以眼还眼(22):所有造成暴击的法术都将反射相当于该伤害总额0%的神圣伤害给施法者,但伤害数值最多不超过自身生命值的50%。

光环技能领悟:圣洁光环():使你学会使用圣洁光环。

奉献(22):当启用圣洁光环时,你不再获得神圣伤害加成,而是对0码范围内所有敌对玩家造成每秒4点的神圣伤害。

光环掌握():使你所有光环的效果提升00%,持续0秒。

征伐():使你造成的所有伤害提高%,对人型生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的伤害额外再提高%。

忏悔():以圣光的名义强迫敌人下跪,向圣光忏悔自身的罪行。持续分钟,任何物理或者非神圣法术攻击都将使忏悔效果中断,该技能只对人型生物、恶魔、亡灵和元素生物有效。

强化忏悔():当你施放沉思技能时,范围20码内的所有可能受到忏悔效果的目标都将进入忏悔状态。

强化复仇之怒(55):使复仇之怒背后的羽翼增加五对,每一对多出的羽翼可以使你所造成的伤害和治疗效果提升6%。

复仇(55):你的物理攻击、法术和技能对敌人造成暴击之后,会使你接下来所能造成物理和神圣伤害提升5%,持续0秒,这个效果最多可以叠加次。

辩护():你的攻击有几率使敌人的全属性降低5%,持续0秒。

技能强化,基础作战强化。技能领悟……在多种多样多元化可能的天赋树中。高和已经逐渐走出了一条只属于他自己的道路,在这个天赋玩家天赋个性化的环境之中,高和的成功,显然是他人所无法轻易模仿的。

而现在。又到了他再次做出抉择的时刻了。

这最后。也是最为关键的一点天赋。究竟……要加在哪一项上?

是技能强化?基础作战强化?还是……领悟新技能?

摆在高和面前的,是一个三岔路口,而在大多数天赋都已经被点亮的现在。他能够清晰地到自己一路走过的道路,却无法清,在最后的岔路之后,究竟有着怎样的风景。

“真是麻烦啊……”

不自觉间,将小乌莎抱在怀里的他,一只大手不自觉地在圣光小萝莉圆翘的小屁股上轻轻揉捏着,就好像这样会有助于思考一样。

而小小的萝莉也并不觉得这样有什么不好现在的她,也正认真地托着下巴,帮助心爱的爸爸思考眼前的麻烦。

“呐……乌莎,要选哪一个比较好呢?”

“不管爸爸选择什么,乌莎都会支持爸爸呀!”

……结果说了和没说完全一样嘛。

高和的期待满满最终只能化为哭笑不得的表情,在轻轻弹了小乌莎的额头一记后,他终于做出了自己的决定。

啊……没错,是男人就要有担当不是么?反正无论如何,他总要在今天,在这一时刻,做出自己的选择就是了。

而且,只要稍微想想,接下来他说不定还要在好几个女孩子中选出自己最中意的那一个,现在摆在眼前的选择题,反而一下子变得简单起来了嘛。

“那么……就决定是你了!”

手指在虚拟的天赋界面上轻轻滑动着,在触及名为“终极攻击技能领悟”的天赋那一刻,他终于狠下心来,手指微微用力,将一点天赋投入其中。

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