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第13章 鬼屋乐园(第2页)

【五,鬼屋内只提供瓶装饮料,不提供水晶杯,红酒服务。

如果遇到水晶杯,请避免触碰。

如果遇到红酒服务,请不要饮用。】

【六,请带好你的随身物品,尤其是票据,这是您离开的凭证。】

【七,鬼屋乐园内没有鬼,请你相信这一点。

恐惧会带来不一样的体验。】

【八,此处附赠您一副眼镜,你可以看到副本内额外的部分规则内容。】

【九,鬼屋乐园,热情欢迎您的到来。】

九条规则,并不多。

话里话外,对于VIp顾客很是优待。

某种意义上来说,如果白小尘愿意守规矩的话,这会是一场真正的鬼屋游玩体验。

“难道是类似【动物园】之类的,可以跟人类共存的特殊类怪谈。”

白小尘遗憾地叹了口气。

人类想要变强是必须要接触怪谈的。

如何让新一代年轻人快速度成长度过一阶前的孱弱期,始终是全部人类需要考虑的主要问题。

因此,出现了‘特殊类怪谈’的分类。

诡币对规则怪谈是有价值的,故而部分规则怪谈的规则会更偏向于获取诡币,而不是‘吃人’。

于怪谈而言,规则大于认知,认知大于诡币。

【规则】相当于是它们的生命。

【认知】可以类比食物,却不是主食。

怪谈发现具有认知能力的生物。就类似于对普通人来说,发现了无主的野生全熟顶级帝王蟹一样~

它们从没有刻意杀死人类。

人类被吞噬被同化,因规则而死亡,只是认知被吃光的副作用罢了。

类似于帝王蟹的内里被吃光后,被扔掉的蟹壳一样。

【诡币】则相当于是‘钱’。

‘钱’有很多作用,几乎没有人不希望自己的钱多一点。

一个美味的螃蟹,用蟹钳夹着一张钱,将一百块交给你,跟你说只要不吃它,它就每过一段时间给你一百块,甚至有可能会献祭族人满足你偶尔的食欲。

你同意不?

不差钱的怪谈可能会选择一口吃掉,但总有差钱的同意了和这些食物进行交易。

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