此时,走廊中,弓场拓磨和日向悠并排行走,步伐之间谁也不让着谁。
对于这个家伙,弓场心里有气,而悠则纯粹是因为想伺机搞点情报的缘故,才故意做出一副争当第一的假象。
弓场拓磨:“幽灵,跟你商量一件事。”
悠(???):“免谈。”
闻见,弓场拓磨青筋暴起,忍不住心中的火气咬牙道:“你都不听我说什么,就想着直接拒绝,什么时候你也这么胆小了?”
悠(???)
“很明显,你一定是想耍诈。”
弓场:“把各自的出生点位,调节至100米范围内,如何?”
悠:“终于暴露出你的真实目的了,我还在想你要藏到什么时候呢?”
“100m范围,那岂不是对你们这样的攻击手极为有利,很遗憾我拒绝。”
“第一,我不是攻击手,我是枪手。”
“第二,你这样的强者,怎么能够怯战?”
“诶,弓场先生居然承认我是强者。”
“有什么不能承认的,你本来就有这个实力。”弓场淡道,眼神停留在他的身上。
如果随机点位,系统会自动将狙击手的出生点位放置1公里左右的位置。
那他就太占劣势了。
虽然说那并不是绝对的,攻击手也有可能,侥幸出现在距离狙击手很近的位置。
但,那种概率非常少!
正常情况下,总部系统对于打单排的狙击手,都有一定扶持的。
幽灵这样的狙击手,如果间隔1公里,以对方的副作用所带来的穿墙能力。
自己的射程仅有二十二米!
一旦幽灵和他的距离过于遥远,弓场拓磨心里清楚。
自己大概率,和昨天那场战斗,没有任何区别!
如果任由随机出生点位,遵循这样一个基本赛制。
弓场拓磨心里不愿承认,也不得不承认,他大概是输定了,除非系统能刚好将他的出生点位安排在幽灵附近。
但那样是不可能的,因为狙击手的脆弱性,总部的个人战系统,对狙击手是有扶持的。
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只要是在单排狙击手,一般都会距离一公里位置。
其实就算这样对狙击手而言,依旧是大劣势。
因为单排只有一个人。
狙击手这样的作战单位,只要被发现位置。
那么借助城市房屋的掩护,在随身携带蓑衣虫模块!把隐身加上,对面只凭雷达,是无法判断出敌人具体位置的。
攻击手、枪手、射手,亦或者是万能手,都能轻而易举地摸到狙击手身边,然后将其干掉!
方法很简单,借助城市房屋的掩护,选择一条相对安全的路径悄悄摸过去即可。
因为蓑衣虫的缘故,狙击手无法通过雷达判断敌人的位置。
狙击手这种不可近战单位,恰恰说明,又不能单独一个人出去找人。