别看死星之前突进很快,那是因为赤道上的引擎,在直线加上效果显着。
可到角度转动或是转弯时,死星的笨拙感就十分强烈了。
这也是张寻想要改造死星的原因,作为一件兵器来说死星不善于进攻。
可能有人质疑这一缺点,但要明白很多时候,两军交战都是战舰。
死星能很好的威胁行星,可这玩意对分散的舰队却十分鸡肋。
缓慢的主炮口还没完成转动,at力场护盾已经只剩八个了。
很快敌人第二波补给球就要射了。
“启动跃迁功能!目标敌人左侧六千公里。”
说实话张寻并不能确定,死星段距离跃迁是否能正常进行。
理论来讲f01d水晶只要足够纯净,且大小合适就能让死星这种天体跃迁。
虽然f01d水晶,对于舰长系来说。
仅仅是花费多少g才能搞定的问题。
可在计算完死星质量和体积后,新安装的跃迁核心,因为远征计划,并没有测试过。
这种情况下使用未测试功能,有些过于冒险了。
就在挡下敌人第一波,最后的补给球攻击时。
死星自己结束了at力场,直接消失在原地。
上百公里的天体消失,的确让对方指挥慌乱了下。
随着死星跃迁到敌人舰队一侧,大量单个生物舰出了射线攻击。
不过对于已经十分单薄的,十万多能量射线,死星二号的能量护盾表示问题不大。
这时战场上就比较尴尬了。
死星二号,因为主炮移动慢,并没有完成转向瞄准。
而敌人舰队融合攻击,也因为张寻卡时间,无法停止射击。
两方在六千公里范围内,全凭副炮互射攻击。
就在主炮马上调整完成时,敌人的射击也被强行停止。
此刻张寻露出阴险笑容,毕竟对方已经没有时间调转炮口了。
就在主炮开始充能时,敌人融合体内部再次出现充能光亮。
而奸笑的张寻表情,立刻变的十分难看。
“d生物舰真t耍赖!”
敌人干脆就没有调转炮口,原炮口在收缩回来时,另一只炮口直接对着死星成长出来。