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第11章 游戏与现实双重贫穷(第1页)

朱大壮还在那唏嘘:“人少,买卖就难做啊!孟姑娘,你这手艺是真好,可巧妇难为无米之炊不是?”

他站起身,蒲扇般的大手拍了拍明显鼓胀了一圈的肚子,震得桌上的空碗都跳了一下。

“话俺肯定给你带到!能拉一个是一个!走了!”

话音未落,人已经风风火火地冲出了院门,只留下桌面上几点汤渍和一个对着空气陷入沉思的孟辞。

人少……新居民罕见……

孟辞的职业病雷达滴滴作响:这不科学!npc逻辑链断裂!

这鬼地方人丁稀薄到掰着手指头能数完,那施老板、高裁缝、朱屠户他们开铺子靠什么活?

喝西北风吗?

策划这是写方案写到头秃,忘了给npc设计生存逻辑了?

蓝小禾进来是常规种田赚金,她进来是继承祖传破店,绑定奇葩食神系统。

这剧本差异太大了!

难道……这破饭馆的未来金主,是像蓝小禾那样的新玩家?

等着他们种地发财了来消费?

孟辞立刻在脑子里打了个巨大的红叉。

不,进来的玩家可以把金钱提取兑换了,为什么要消费呢?

在游戏里买买新皮肤、搞搞家园建设还算符合逻辑,毕竟能提升游戏体验。

但花钱吃一碗虚拟的、除了提供点体力啥也不是的数据菜?

除非策划给这菜附加个“食用后现实体重-1斤”的逆天属性!

对了,小禾苗这位村民是玩家,那还有没有其它村民是玩家?

孟辞扫视着屏幕里那些慢悠悠走过的卡通小人。

老王家颤巍巍的老头老太太,李木匠家那个埋头刨木头的半大小子,高裁缝那副“谁都欠我钱”的臭脸……

怎么看都是出厂设置的原住民npc,跟蓝小禾那种新鲜玩家味儿完全不同!

小宝的身影从画面一角走过来。

突然她想到一件事,她家小宝才七岁,朱大壮怎么说村子里很久没添丁进口呢?

如果再算上蛋黄这个小奶狗,时间更短!

又被抓住漏洞了吧!

看来这npc的交互算法,也有出错的时候嘛。

孟辞嘴角勾起一丝职业性的冷笑,感觉脑子里的问号已经叠成了千层塔,摇摇欲坠。

“姐姐,我们什么时候吃饭啊?”一个软乎乎的声音把孟辞从逻辑风暴里拽了出来。

小宝不知何时凑到了她游戏角色的腿边,仰着小脸,大眼睛扑闪扑闪,肚子还很应景地“咕噜”叫了一声。

他穿着那身崭新的靛蓝短打,干净清爽,跟之前的小难民判若两人。

但眼神里的依赖和“求投喂”的光芒丝毫未减。

孟辞瞬间心软,隔着屏幕都想戳戳他脸蛋。

“一会儿给你做香煎萝卜饼!”她立刻拍板。

刚才恢复了一点体力值,这点体力,刚好够挥霍一道菜。

可以做一盘香煎萝卜饼。

说干就干!操作小人钻进焕然一新的厨房。

背包里白萝卜管够。

面粉、油盐还有其它调料都有,厨房必备!

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