一整天下来,陈文浩也逐渐掌握了这群人学习的节奏与特性。
他发现,与其强行灌输艰深的理论,不如设计类似象棋般的纸上游戏来教学。
他用卡片丶图案丶格子模拟出海上各式船只与其位置丶功能及状况,让学生在游戏中学习,不识字也能理解并参与。
这样的方式不仅提高了大家的学习兴趣,也让他们逐渐认得各种船型丶位置代号与基本应变逻辑。
未来一旦真正上船,即便不会读写,也能透过图像与实际操作配合,达到协同作业的效果。
【二丶四丶六竞赛制度简表】
一。竞赛时间
上课时16:00进行
共进行六场比赛
二。比赛方式
类似象棋丶纸上模拟船舶运作丶辨识海图或船只部位等游戏
每场由两队对抗,队员人数可自由组队,但内部与储备人员总共18人,因此每队人数不得超过9人。
每队还会有一位教官压阵,这样每艘船总共有10人参与。
三。胜利奖励
每场胜队每人获得2元奖金
奖金由该队教官自行发放(平均分配团结为重)
陈文浩觉得重赏下能让他们快速上手花各几百元都可接受
四。控场与记录
由静怡或指定储备干部负责登记胜负
每日结束後由文浩或玮琳总管确认发放金额。
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上午下课的空档,玮琳前往供销社购买清洁用品,顺利买齐了帆布鞋丶肥皂丶牙刷丶牙膏和毛巾,每人一组。
发放时,她特别叮嘱大家‘’以後这些东西如果坏了丶用完了,就得自己去添购‘’。
而清洁用品则统一交给清洁队长——阿宝六姐保管。
下午时,终於赶制出来一百件内衣与一百件内裤,每人四件,皆为弹性良好的麻织布。
玮琳事前大致观察过这二十几位员工的身形,尺寸几乎都能合身。
课程结束後,玮琳召集各栋会操作缝纫机的员工集合。
这些女秘书早就受过陈母四妹丶的指导,手艺不错,立即着手缝制第一批休闲装。
她一边示范一边解说这些服装的变化设计,并对众女性说。
‘’以後想买布料可以直接找我们,我们会统一带人去挑‘’。
‘’少主也计划在木屋那边设一家综合式大卖场,里头什麽都有‘’。
众人听了都惊讶万分‘’大卖场是什麽?‘’。
玮琳便进一步解释‘’简单来说,就是能买生活用品丶小工具丶杂货的地方‘’。
‘’以後石头港有什麽日常所需,都可以到那里买‘’。
此外,下午五点前,订制的伸缩棒也终於送到,玮琳立即将七根发至保全人员手中,并严令交接时必须列入交接事项,不可带回私用,以免遗失或误用。
在众人赞叹与忙碌中,整个港区的生活与制度,也正逐步落实与提升。