门的位置刷新虽有规律,但仍带随机性。
哪怕你精准地知道门可能在哪几个格子中,只要猜错方向,或者因为其他人的盲动,路径上的房间没有稳定值,就可能因为房间坍塌而失去机会。
而且——
“……你得有足够的运气和起始位置。”
他环视房间,站位空旷,残痕流动。
如果有人随机在e5、a1那样远离中心的边角,想要赶到“斐波那契圈”的第一或第二圈,即使全程不误,也很可能需要四、五步。
一旦途中进入某间房间“稳定值为0”而没有及时退出,那就是坍塌死亡的陷阱。
第四个陷阱,是混乱本身。
没有实时反馈。团队成员之间难以建立有效的协作,而独自一人几乎不可能推算出最优路径。
“所以……”
林羽低语:“这不是博弈游戏,是协作、数学、判断力与位置运气的集合试验。”
“……声音。”林羽低声道。
他向四周喊了一句:“有人吗?”
回音短促,仿佛撞在不远处的墙面上,被扼杀。
这是限制。他明白了:声音传播最多只能到临近房间。
“分开了,位置随机,声音传不远。”林羽沉思,“他们如果贸然行动,会让整个地图很快崩塌。”
他必须联系他们。必须。
可他现在不能走。
他不能不确定方向就乱动。
林羽坐下,闭上眼,耳朵贴在墙壁上。
——西侧,a2,传来熟悉的脚步声。
——东侧,a4,有响动。
他辨认出熟人的动静了。
“沈素素……在a2。”
又听了一会,他捕捉到南边的声音,那种一脚一顿、走路时不时回头张望的节奏,极像……
“王昊,大概率在b3。”
无法完全确认,但足够了。
林羽睁开眼,做出第一个决定。
林羽坐在a3房间的地面中央,掌心贴着冰冷的地砖。
这个空间能听到的音量太低了,一定做了特殊处理,但方式不一定是加厚墙体、屏蔽材料。林羽怀疑,这是在空间结构本身做了“折叠”或“折射”处理。
他蹙眉,回忆物理课上的内容。
“声音是一种机械波,依附于介质传播。”
“空间弯曲或密度变化,都会对波的传播造成衰减、反射、甚至混响噪声。”
所以他们不是听不见,而是听到的声音被空间扰乱了,变形了,甚至没传过去。