【规则九,出口不止一个。】
正确规则,补充规则。
接下来是散乱的纸条规则,纸条规则被视为非必要规则,也就是里面没有必要的基础规则。
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【规则八,带有房间号的房间更安全。】
【规则九,出口不止一个。】
上面这两个【规则八】和【规则九】跟VIP能够额外得到的提示相同,少了一点来自【工作人员】角度的提示。
全部都是正确规则。
【规则十,暴力破门是不被允许的。工作人员会前来阻止(血渍)。】
误导规则,阻止,阻止到什么程度,为什么要暴力破门,这都是未知的。
就是要误导人对于【规则四】和【规则五】的正确理解。
【规则十一,长时间待在某一个房间,会被传送回走廊。你不会喜欢传送过程。】
充满暗示的规则。
可能是危险提示,传送后会被分解。
也可能是危险误导,避免你获得更多信息。
在这里,是危险误导,避免你获得更多信息,并不是危险规则。
复盘过程中,文中第一个没有具体体现到的规则内容。
【规则十二,钥匙和锁是配套的,上锁的房间内往往藏有秘密。】
提示规则,暗示不可能有钥匙能够打开所有门,也不会有门被所有钥匙打开。
后面的半段规则,更是与规则十九息息相关。
这是整二十条规则内,最重要的信息规则,推论核心。
【规则十三,新生的房间里可能会出现怪物。安全的房间会被挂上编号。】
信息规则,揭露部分场景运作逻辑。暗示怪物与‘工作人员’并不属于同一阵营。
【规则十四:房间内也是走廊。长时间停留是在等死。(划掉)不要试图在房间内过夜。】
与24小时的规则重复,所以被划掉。
正常情况下,被划掉的是误导规则。
这种把正确规则划掉,换上其他的正确规则,也未必不阴险。
【?????】
??????——????????
【规则十六,不要干扰保洁人员打扫卫生。】
保护规则。提示游客不要与保洁人员起冲突,保洁人员在场景内获得的身份加成很强。