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规则解析鬼屋乐园篇恐怖长廊(第4页)

【规则十七,规则收集的越多,你越接近出口。出口可能是任何一扇门。】

正确的门并不是一成不变的。

当规则线索获得的足够多,正确的门就会向你靠拢。

【规则十八,怪物和工作人员是敌对的,他们会优先锁定对方为目标。(作为VIP客户,为了您的安全,必要时刻可以呼叫‘工作人员’配合阻拦怪物袭击。)】

信息规则,揭露部分场景运作逻辑。怪物和工作人员是敌对的,那么为什么敌对?

这里涉及到恐怖长廊场景的成长逻辑。

违规拆迁,违规建筑。

怪物其实就是类似‘钉子户’的概念化身。

工作人员清理完‘钉子户’后,这条恐怖长廊就能够再次得到成长。

【规则二十,钥匙更可能在空房间中出现。】

清理过的房间,更容易出现钥匙。

未被清理的房间,不会生成钥匙。

有‘鬼’存在的房间,有可能会把钥匙毁掉。

最重要的,核心规则,是第十九条。

记录了该场景内唯一可能存在的‘弱点’。

尽管白小尘没有想要利用这一点,也使得‘工作人员’暴动。

【规则十九,不要让怪物被工作人员杀死。房间需要工作人员维护,不然会崩溃。】

该场景是存在正确的完美通关方式的。

也就是说,如果尽可能保证怪物的数量增加。

当怪物杀死的工作人员数量达到一定数量时,这个场景就会崩塌。

从而完成,单一场景的完美通关。

只是,想要通过正常方式完美通关这一场景,势必要消耗大量时间,有很大概率会超过24小时,从而触犯【鬼屋乐园游客规则】的【规则二】,被即死规则同化污染为【工作人员】永久留下。

危险规则是环环相扣的,不要小看任何一个细节,不然就会倒在看似胜利之前。

持有VIP套票的游客,达成场景【恐怖长廊】的普通通关,仅需要按照规则八和规则九,警惕一点尝试较为安全的房间即可。

以上,【鬼屋乐园篇——恐怖长廊】的规则盘点和内容逻辑。

……

作者很烦很生气。规则逻辑文,盘逻辑是很重要的一环。后面更硬核,这里不盘,你们后面更跟不上。跟不上就只会问问问问问。问个锤子问,都在书里写了。复盘是照顾那些真心喜欢认真看本书的读者,不看不会跳过么?无脑读者是真的烦,不爱盘逻辑看什么规则文,简介都写了不无脑不爽文,瞎了么,还总是威胁我,这不看了那不看了,看你的无脑爽文去。剧情我没照顾到么?而且,我前面也问过要不要盘逻辑,是集体失忆了么?趁着白小尘昏迷,刚好插入这些复盘,我更新有慢么?不喜欢看,我也加速复盘速度,加更章节了。还特么净事儿,不伺候了,爱咋咋地。礼物也不送,书评也不点,点名无脑还白嫖的那几位读者,您配威胁我么?爱看不看,不看速度哥屋恩。

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