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594冲锋(第6页)

因为这钱消费后,月底是必须结算给开发者的。

至于给别人?不行。

因为暂时还没开放转账。

转出来?

那对公账户就要出钱。

说白了,只要微讯支付只限定于林木工作室旗下的平台。

那林木工作室本身作为服务方,是没有将微讯钱包里的钱转换为真钱可能的,虚拟账户本质只是一张预付卡。

当然。

如果更进一步……那就不一样了。

不过目前为止。

林木工作室还没有更进一步。

所以这个报道一出。

几乎所有用户。

都对微讯支付有了个大概的概念了。

“原来如此,这就相当于充钱分批消费呗。”

“大概是这个意思吧,我可能一年消费一千块买游戏,那年初充一千块,接下来一年都不用用网银了,直接就可以用余额购买游戏了。”

“这怎么听起来那么像超市消费卡……”

“本质上就是超市的预付卡,但对应的并不是实体的超市,而是网上的超市而已。”

“风险还是有的吧,比如林木工作室破产……”

“那也是开发者的事,而且你觉得林木工作室会破产吗?”‘

“明白了,这其实挺好的,确实是比买一款游戏就用网银方便,直接输入密码就可以了。之前还只支持第一方,现在也开始支持第三方了,要是全平台支持,那就更方便了。”

“牛逼牛逼。”

“……”

其实不止用户明白了。

很多跟风的竞争对手,也明白了微讯的运转体系。

但是。

新的问题也出现了。

那就是。

林木工作室拥有‘超市’,拥有futurestore和vaporwave两大平台。

他们没有啊……

这也就意味着。

他们不能用同一套方案,因为玩不转。

你总不能自己也搭建一个平台吧?

这也不现实。

更何况也没人用啊……

所以。

唯一的破局办法,就只有……单独跟开发者和银行商量了。

让银行接入,让开发者的应用或者游戏,接入自己的支付体系。

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